Ruido coherente

June 7th, 2005

¿Alguna vez os habéis preguntado cómo se generan los paisajes artificiales por ordenador, ó bien quereis hacer uno propio? Esta biblioteca es un fantástico punto de arranque. Aporta el fondo matemático suficiente y un par de clases de utilidad. Todo bien empaquetado y listo para compilarlo. Como extra, puedes convertir los datos que generes de mapas de color a renders del Terragen.

Para una parte de mi proyecto actual, necesitábamos un generador de ruido de Perlin, tras buscar un poco encontramos libnoise. Este paquete GPL tiene una fantástica documentación llena de ejemplos que os recomiendo, tanto para aprender a usar la propia biblioteca como para averiguar qué demonios es el ruido coherente.

Si te gusta el diseño software atención al modo en el que se encadenan los distintos módulos de generación de valores, muy similar a un pipe y con un final realmente ingenioso.

Échale un ojo a la libería en su web:libnoise.


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