Entornos artificiales: análisis
Esta semana estoy preparando el siguiente requerimiento importante de mi proyecto: capacidad para generar entornos virtuales. Se trata de una idea absolutamente vaga, de la que se pueden sacar algunos requisitos base:
Muchos de estos requisitos plantean la necesidad de tener un control de colisiones en el código, lo que signfica … nuevas librerías … cómo me pone esa frase! Y es que Maxine, en este momento tiene 16 bibliotecas incorporadas desde la fuente
Algunas de las bibliotecas posibles de control de colisiones son: Control de colisiones y física Existen bastantes bibliotecas especializadas en la gestión de colisiones con volúmenes primitivos, así que no sé si de entrada vamos a poder usar cualquiera de ellas.
Mi contacto inicial con este problema ha partido de un proyecto de animación por steering: openSteer del que ya he extraído el motor de simulación física. La versión del CVS tiene un excelente soporte para la gestión de obstáculos, pero tiene un inconveniente, abordan el problema como si de un escenario estático se tratase.
Iré anotando en esta bitácora las ideas que tenga, quizá pueda debatirlas luego con algún experto en el tema.