Meses ocupados
Pasa a veces que las semanas se apilan algo cansinas hasta que hacen meses y luego se apilan los meses, … hasta que recuerdas que había un pequeño rincón en internet del que te habían hecho responsable y está acumulando quizá demasiado polvo.
Hay varias cosas que quiero contar, la primera es qué he estado haciendo y luego viene todo a barullo:
Durante estos meses de verano he estado perdiendo el culo con asuntos de demos, rediseños, etc. Ha habido de todo, desde una consultoría interna de plan de negocio hasta varios arranques cuasi violentos en mitad de conversaciones totalmente banales, la conclusión ha sido clara: estaba currando demasiado y demasiado centrado en el desarrollo para Interacción / Pixel-grafics / ücg. No puedo decir que haya sido en vano o que esté arrepentido de ello o cualquier otra chorrada en la línea. No. Ha molado. Pero no quiero pasarme y mandar a todo el mundo a la mierda.
En el plano de los videojuegos no puedo añadir gran cosa. Tuve que abandonar el WoW porque llegué a la conclusión de que no sería nunca hardcore (no sin perder el poco tiempo libre del que dispongo y, probablemente jorobar bastante a mi chica) así que al carajo, un buen día dije no más, fui al panel de administración y fuera: “sácame de aquí”. Al principio se siente uno raro, luego te das cuenta de que es la libertad, el poder escoger de nuevo qué vas a hacer con tu tiempo, así que en ese plano vuelvo a estar limpio.
He intentado el Neverwinter y el STALKER. No sé. Tienen buena pinta, pero son demasiado cerebrales, exigen mucho del usuario, acabaré jugando a la jirafa espacial y me dejaré de idioteces con juegos de mundos virtuales: ¡viva la metralla!
Y por fin, en la zona deslizante de los proyectos fuera de horas de curre, ¡he vuelto al 3D! ¡Por fin! Santa Madonna!, nadie puede hacerse a la idea de lo que echaba de menos los punticos, los trianguletes, y las texturoncias. En resulta que por un azahar del destino me encontré con un Digital tutors dedicado a creación de material en XSI para juegos Next-Gen, irónicamente en lugar de usar MOD ó cualquier otro engine medio razonable: ¡es para introducir material en Ogre3D! Interpreté aquello como una señal y no lo pensé más. Sencillamente ahora abro XSI cuando tengo 50 ó 60 minutos y trato de mejorar mi kung-foo, … ¡pulir cera! ¡quitar cera!

Y ya para terminar, he decidido por mi cuenta y riesgo, crear un flickr para subir las pocas fotos que voy haciendo y probablemente también subir algún render curiosote que pueda ir sacando, como siempre me ha gustado conducir (pun obviously intended) mi cuenta es eldiablesodelacarretera. Mi primera aportación es el viaje a Portugal que hicimos hace unas semanas ya.