XSI + DirectX + HLSL
Una nota muy muy breve acerca de esa vía de trabajo. Como muchos sabréis, estoy empezando a trabajar algo más en serio con XSI, modelado, un poquito de UV, algo de materiales, etc. Uno de mis objetivos es terminar pillándole el aire a toda la suite antes de que la versión 6.5 más MOD barran como de un plumazo el entorno de desarrollo de juegos.

Ha habido bastantes problemas, entre otros:
1. Reinstalación de las CG tools
2. Actualización de DX a la versión de agosto de 2007 (DX9)
3. Inclusión de sendos paths para pillar una librería DLL [1] que ha terminado estando en /XSI/Application/bin, en realidad esto era evidente pero resulta raro que el programa no se encuentre DLLs en la raíz del ejecutable, cosas que pasan.
Al final y mientras pruebo el funcionamiento del HLSL, que funciona, he encontrado incorrecciones en la guía de XSI (lo que me confirman los profesionales de la zona que es harto normal)
Tan pronto encuentre algún camino razonable para avanzar lo compartiré por aquí.
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1. Sí, uso XP para esto XD