Mass Effect
Jugar en la 360 me cansa mucho mucho. El televisor está a demasiada distancia y la resolución que tiene me devuelve a los tiempos del Doom, cuando había que bajar el tamaño del render para que aquello funcionase en los niveles más saturadas de oponentes, léase: hordas y hordas de marines espaciales zombificados.
Es cierto que los juegos para consola han avanzado muchísimo, empezamos a encontrar elementos comunes en el diseño como el control de desplazamiento en el stick izquierdo, igual en Zelda, en Gears of War, en Mass Effect, … y el control de apuntado en el stick derecho, los gatillos para las acciones repetibles principales: disparar, apuntar, correr, …
Me he armado de valor y he recuperado mi copia de Mass Effect (ahí va el cover)

Este juego está desarrollado por BioWare, empresa emblemática del sector, responsable de títulos enormes como Neverwinter Nights (primera parte, la segunda la desarrolló Obsidian y el trabajo es cuestionable[1]), Baldur’s Gate, …
Mass Effect no se les puede comparar, no es un mal juego, qué coño: es bueno. Simplemente los otros son espectaculares. La historia y los diseños me gustan bastante. Tiene un cierto aire a aquellos libros de “elige tu propia aventura“, muy conversacional, sin embargo es razonable: no todo se ha de solucionar a tiros.
Como siempre, si logro mantenerme firme y cerrar el juego intentaré comentaros algo mientras voy avanzando.
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1. En algunos aspectos fundamentales y totalmente incomprensibles:control de cámaras, etc.