Archive for October, 2008

Esto debería bastar …

Posted in Uncategorized on October 17th, 2008

Quizá seamos memos

DS y dificultad final

Posted in Uncategorized on October 13th, 2008

He recuperado mi DS, al final tuve que asumir que no me acompañaría más mi fiel y algo aparatosa primera versión azul y comprar una de estas preciosidades slim. Después de revisar el nuevo catálogo de publicaciones desde hace cosa como de un año he dado con dos joyas que no pueden ser más dispares:

Super Ghouls ‘n Ghosts, una monstruosidad de GBA de dificultad totalmente ridícula. Es conocido en el sector por uno de los diseños que más brutalmente odian al jugador.

Super ghost and ghouls

Sólo os puedo decir que he tardado dos horas en pasarme el segundo nivel. Insisto, el condenado segundo nivel. Calculo que serán únicamente tres o cuatro minutos de juego lineal. Hay que pulir cada salto, cada enemigo, cada dinámica.

En gametrailers tienen una clara opinión de lo que implica tratar de batir este juego: masoquismo. Los juegos más difíciles (según Gametrailers).

Y por otro lado me he encontrado con una maravilla totalmente imposible: Korg DS.

KORG Ds

En resumen, SGNG es un juego prácticamente retro y el KORG-DS, directamente no es un juego. Está claro que DS no es una consola convencional, los tiempos y los consumidores están cambiando.


Gracias a universo nintendo por la foto.
Gracias a ncsx por la foto del juego.

Mitología tecnológica

Posted in Uncategorized on October 2nd, 2008

He aprendido con cierto dolor cómo convertimos en hechos la suma de comentarios, rumores y vagos recuerdos de experiencias pasadas.

Probablemente Roger Penrose tenga algo que contarnos acerca de la química del conocimiento contra la de la creencia, ¿pesarán distinto? ¿serán las creencias más consistentes que el conocimiento? ¿Tienen menos densidad las creencias y tienden a emerger más fácilmente?

Es interesante imaginar el cerebro como una macedonia no muy bien equilibrada de bioquímica y electricidad. ¿Tendrá también relieve? ¿Podríamos recorrer la mente con un jeep nanomecánico?

De nuevo, una advertencia: antes de tomar ninguna decisión se comprueban las condiciones y relaciones del problema, … dos veces!